《战地5》为何坚持单机战役 制作人:我们对此充满热情

《战地5》为何坚持单机战役 制作人:我们对此充满热情

《战地5》为何坚持单机战役 制作人:我们对此充满热情

   从《战地:叛逆连队》开始,之后每一代《战地》都会加入单人战役,尽管当下单人模式已经不如曾经强势,甚至有一些厂商放弃单人模式,但将在今年发售的《战地5》中,DICE依然制作了单人战役,并且表示将有很大篇幅来描述单人模式剧情。

   为何他们会如此坚持单人战役呢?《战地5》的制作人Lars Gustavsson接受采访时解释了游戏继续加入单人模式的原因。简单来说,就是他们对单人战争故事充满热爱。

   “许多人都热爱《战地1》所呈现的战争故事,这一点令我们感到十分惊喜。《战地1》刚公布之时许多人都对它充满犹豫和担心,认为满是战壕的一战很难被做成游戏。事实证明,我们向自己和全世界都展示了一场史诗级的战场故事,我认为战争故事能够让我们设计整个战争环节时更有洞察力。我们对《战地5》就是采取了这样的思维方式,因为我们不想回头重复那些我们都玩过的二战游戏,我们想探索更令我们惊喜的特色。”Gustavsson说。

   Gustavsson还表示,《战地5》的制作团队由许多玩家组成,他们自己就曾玩过许多游戏,而加入单人战争故事是大家所向往和热衷的。

   “我们这帮开发人员也是玩家,我们玩其他游戏,我们关注行业趋势,这让我们更加有力量和激情投入到项目中。而如果你在比赛时三心二意看着别的赛道,那么就很容易脱离正轨,而且会愈发不细心。”

   在《战地5》中将体验到多个不同的战争故事,这些剧情与《战地1》类似,都由不同的“经典传说”组成,为玩家带来二战中不为人知的故事。

   《战地5》将在今年10月19日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。

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